面試官遲到了幾分鐘,上來先介紹崗位,說目前hc沒有定,不知道我會被分到哪個組
接下來就是自我介紹,我提到之前在騰訊海外調研全職實習的三個參與程度很深的研究項目。但是面試官反倒問了我兩年前做的兼職小調研(很打雜很打雜,所以公司方沒有給更多項目背景信息和落地性的跟進信息,他還反問“這就完了?”)。
還問了一個小小的案頭研究(只寫了10頁ppt的那種),問我“國外音樂消費習慣和國內消費習慣的區別”,“中國的粉絲和國外的粉絲有什么區別”(這個題我說粉絲的行為根據其追星的流派有較大差異,例如K-pop、Western這種維度,消費內容、心理需求、互動行為有較大差異,但從國籍和地區的差異暫未發現)。然后就沒了,面了20min,真是無語
另外,之前是做海外調研的,沒有調研中國市場,作為用研人,真的很不習慣無中生有的揣測消費者。
騰訊用戶研究員面試題
1.自我介紹
2.你玩什么游戲
3.王者什么段位?原神探索度多少?
4.介紹打雜的小調研
5.案頭研究中,國外音樂消費習慣和國內消費習慣的區別?
6.中國的粉絲和國外的粉絲的區別?
昨天進行了漢得的技術面,面的是Java崗,面試之前有發短信說要準備過往的項目展示給面試官看。。。周日聯系我約周一面試,因為沒時間,我說換成別的時間段都可以,話說周二接到面試通知挺突然,他們提前半小時給我打了電話沒接到,后來看到郵件才發現,距離面試開始就剩下十分鐘了,為了不錯過這難得的機會我就硬面了,哈哈哈。
面試是用騰訊視頻,時間大概五十分鐘,面試官那邊不開攝像頭,自己得開。面試開始的時候面試官會讓你分享桌面,可能還想看你運行項目,我沒把代碼配好。。。因為以前寫過小程序,最近一個修改過的代碼可以存到上面,然后我點開了,加載它的時候卡住了。。。面試官就開始問我一些別的技術問題,主要包括Java,數據庫,計網,問了一個數據結構。
騰訊JAVA工程師面試題
三種集合類是怎么實現的
ArrayList和LinkedList
接口和抽象類
反射機制
如何實現線程安全
強克隆和淺克隆
IO是怎樣的
面試機會是通過一位在騰訊工作的朋友內推過去后獲得的
一面:一面面試官是組內比較資深的成員,主要是針對作品集里的作品進行提問,問的內容都比較細節,例如:對你作品中一些做的不是特別合適的作品會問你如果按照現在的你來做你會怎么改?一面結束后本來以為會掛掉的,沒想到收到了筆試通知。
筆試:筆試給了一個命題還有一周的時間,做完后反饋給到一面面試官,這里一面的面試官看了一版后給了一些調整的小建議(很感謝一面的面試官),之后修改完給到二版,第二天收到了二面通知。
二面:二面是一位設計總監,問的問題主要是針對筆試題的一些思考,問的題目也更一面要更深入,這里沒有回答的很好,然后隔天就收到二面掛掉的消息。
騰訊ui視覺設計師面試題
1.之前的設計團隊有多大,組件的流程是怎么樣的?
2.講述一下當時畫空頁面時候的一些想法。
3.在推薦展示頁的地方,icon上有什么問題?
4.對運營設計和UI設計在視覺上的區別是什么?
5.對現在的流行趨勢有哪些理解?
6.如果一個運營活動給你做,你會從怎么去考慮這個風格?
7.請你講述下整體筆試題的想法。
8.你覺得你的優點是什么,缺點是什么?
8.你在之前的工作中有哪些比較難的點?
10.品牌視覺和UI視覺你覺得最不一樣的點在哪兒?
11.你為什么采用3維來做閃屏,3維閃屏的壞處有哪些?
面試去,先給了好幾頁紙的測試題,要求半個小時內完成。前兩頁,5道邏輯題,各種類似找規律的那種圖形題,完全沒頭緒,瞎選的;第三頁,概率題,就是讓你計算各種概率題,感覺全不會做;第四頁,SQL題,給你一段很長的看似很復雜的SQL代碼,其實主要是列名、表名很長,但只要理清楚了,問題還是比較容易的,問的是查詢了幾列數據、用了幾個表之類的。第五頁是PYTHON、R的題,各附了一段代碼,讓你解釋PYTHON是實現的什么功能,用了什么算法,當時那題是RandomForest,R的ggplot是畫的什么圖。
面試官問的面試題:騰訊產品實習面試題
第一位面試官面試,出了一些概率統計的題,印象深刻的是那個三個門的問題(蒙提霍爾問題),反正我答錯了。問你用過什么模型,項目做了什么,擅長的編程語言是什么??傊畣柕暮苡懈韶?。最后還介紹了公司的情況。
第二位面試官,先是英文自我介紹,再是針對簡歷的英文對話,再之后用中文繼續問,關于假設檢驗,第一二類錯誤、T檢驗啥的,關于你的項目建立了什么模型,當時說了線性回歸,問我用了哪些變量,但當時就是想不起來用的哪些。還讓你分析了eBay進出口業務一年內什么時候比較好比較不好,是什么原因。當時答的是,出口業務在美國的圣誕這些時候應該會比較好,然后國內在春節的時候因為物流的停業,會影響出口,所以eBay會選擇提前在國外選擇物流倉進行儲備(這一點是面試官給的答案)。
群面
與大多群面一樣,先進行一分鐘自我介紹(著重說下自己主玩的游戲、實習等),然后三分鐘讀題,25分鐘討論+陳述,無提問
整體來說,我的小組都比較佛系,只要有想法基本都有機會表述,題目不難,重點考察團隊配合。但我整體來說話說得有點多,既當了timer、隱藏leader以及reporter(他人推薦,應該轉讓),感覺有危險
總結:在題目想法較多時,也要適時把握自己說話時間與角色分配,即使有人推薦,也要視形勢判斷是否該接
騰訊游戲運營面試題
題目為討論如果要節省某款游戲的運營預算,如何選擇以及原因(當時是王者榮耀等四款),并給出后續具體運營方案
整體題目難度不大,只要確立標準并給出合適理由,方案的話更考察邏輯性與合理性
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提前一周接到群面邀請,崗位為騰訊廣告銷售管培,雖然已經是春招,但是大佬云集。印象比較深的成員有港中文本、交大碩、華南理工碩等,大部分是碩士。
群面內容是一個設計營銷方案的case,20分鐘討論,最后派一個人做pre,旁邊會有HR小姐姐和部分負責人全程旁聽,最后有反問環節。
全程隊友激情開麥,發言靠搶,有一個大哥更是不停發言,某個點上浪費了很多時間,但是有個港中文妹妹語速飛快邏輯清晰,大家最終討論出一個大體的框架。本人菜雞,主打一個陪伴。最后負責人給出了很專業的評價,并反問了三個問題。
最后結束了這次群面,體驗就是很卷,沒有做充分的準備,或者做了準備但是不擅長發言的同學很被動。
騰訊騰訊CDG銷售面試題
群面內容是一個設計營銷方案的case,基于保密原則無法做更詳細的描述,20分鐘討論,最后派一個人做pre,旁邊會有HR小姐姐和部分負責人全程旁聽,最后有反問環節。
(共3390條) 騰訊
(共2280條) 百度
(共1539條) 中軟國際
(共23條) 1+2聯合不動產集團
(共36條) 萬千百貨股份有限公司
(共88條) 深圳天源迪科信息技術股份有限公司
(共7條) 長春嘉誠網絡工程有限公司
(共6條) 福建聯通
(共8條) 東風汽車股份有限公司
(共5條) 泰山玻璃纖維有限公司
(共4條) 茶百道
(共5條) 上海臨港集團有限公司